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Punokoll – das Spiel der TrinkerRegeln:Punokoll baut auf den ganz „normalen“ Regeln von dem beliebten Gesellschaftsspiel UNO auf. Gespielt wird nach den UNO-Regeln. Man spielt im Uhrzeigersinn. Die Karten behalten ihre ursprüngliche Bedeutung bei, einzige Neuerung ist, dass mit diesen Karten noch andere Aktionen verbunden sind.UNO-Regeln:- Es darf reingeschmissen werden, aber nur die genau
gleiche Karte
- Eine 2+ darf auf eine 2+, eine 4+ auf eine 4+
gelegt werden. Eine 2+ darf aber nicht auf eine 4+
gelegt werden oder anders herum.
- Wer 2 gleiche Karten hat, darf diese mit einem Zug
ausspielen
- Bei der Karte 0 werden die Karten an den Nachbarn
weitergegeben, in die Richtung, in die das Spiel
gerade verläuft
- Wird die 0 als letzte Karte ausgespielt,also beim
UNOUNO, werden die Karten ganz normal getauscht,
jedoch hat der Spieler ganz normal gewonnen, er
muss also nicht die Karten von seinem Nachbar
aufnehmen.
- Wer vergisst, PUNO oder PUNOKOLL zu sagen, muss 2
Strafkarten vom Stapel ziehen
- Nach dem Strafziehen darf der Spieler nicht legen,
sein Nachbar ist an der Reihe
- Muss ein Spieler eine Karte ziehen, weil er keine
passende Karten auf der Hand hat, darf er nach dem
Ziehen eine Karte legen, falls er eine passende
hat, wenn nicht, kommt der nächste Spieler an die
ReiheAllgemeine Punokoll,,-Regeln:- Jede Art von Fragen sind verboten. Wer frägt muss
Trinken.( Diese Regel kann bei den ersten Runden
vernachlässigt werden, um das Spiel zu verstehen
und so einen reibungslosen Ablauf zu garantieren)
- Jede Art von Ausdrücken und Flüchen sind verboten.
Wer flucht muss Trinken
- Wer falsch reinwirft,vergisst zu Ziehen oder
seinen Einsatz verpasst muss eine Strafkarte ziehen
- Muss ein Spieler in einer Runde etwas sagen, zum
Beispiel Puno, obwohl diese Runde Redeverbot
herrscht, so muss er eine Strafkarte ziehen, weil
er entweder nichts gesagt hat oder verbotenerweise
etwasVor Beginn des Spiels:Vor Beginn des Spiels wird jeder Spieler einem Team zugeordnet. Es gibt 4 Teams, dies sind die 4 Farben, die auf den Karten vorkommen. Jeder Spieler zieht eine Karte und ist dann in dem Team, welche Farbe seine Karte hat, also zum Beispiel Team „Rot“. Die Karten gehen zurück in den Stapel, die Spieler müssen sich ihr Team merken. Nun bekommt jeder Spieler 7 Karten ausgeteilt. Es wird eine Karte offen hingelegt, dies ist die Startkarte. Der Spieler links vom Dealer beginnt. Falls die erste Karte eine Aktionskarte ist, zum Beispiel 2+, muss der Spieler 2 ziehen oder ebenfalls eine 2+ legen. Nun verläuft dass Spiel nach den gewohnten Punokoll,,-RegelnPunokoll,,-Regeln:In diesem Kapitel werden die Aufgaben beschrieben, die mit den verschiedenen Karten zusammenhängen.Karte Aktion
Eins -
Zwei -
Drei -
Vier Wer eine 4 legt, muss beim Legen Zugschlaga sagen,
wenn nicht, muss dieser Trinken. Das Team, dass
die Farbe der Karte hat, muss ebenfalls Trinken
Fünf Bei einer 5 darf solange nichts mehr geredet
werden, bis der Spieler, der die Karte gelegt hat,
wieder dran ist. Wer redet trinkt und bekommt beim
nochmaligen Reden eine Strafkarte
Sechs(nur rot)Bei der roten 6 muss der nächste Spieler
sein T-Shirt mit einer Person tauschen, die der
Kartenleger auswählt. Bei Verweigerung fliegt der
Spieler raus
Sieben Legt man eine 7, muss der nachfolgende
Spieler „Penis“ sagen
Acht Wird eine 8 gelegt, muss der Spieler, der nun an
der Reihe ist, sich 5mal um eine Flasch drehen.
Wird eine 8 reingeworfen, erhöht sich die Anzahl
um 5, es muss aber logischerweise nun der Spieler
sich drehen, der nach dem Spieler kommt, der die 8
reingeschmissen hat
Neun Bei einer 9 muss man seine Hand auf den
Kartenstapel legen. Der letzte trinkt einen Kurzen
und zieht eine Strafkarte
Null Es werden die Karten in Spielrichtung weitergegeben
Aussetzen Aussetzen
Return Richtungswechsel; bei 2 Returns geht es in
normaler Richtung weiter
2+ 2 Strafkarten ziehen
4+ 4 Strafkarten ziehen; es trinken alle, bis auf
diejenigen, die im Team des Spielers sind, der die
Karte gelegt hat Wunsch Das Team mit der
gewünschten Farbe muss TrinkenEntwickelt von Tim Sibold & Matthias Harsch, ©2007 Abiausfahrt 007, Rettenberg
Hip Hop und ein wenig Rock
alles lustige, aber au Filme wie "der Club der toten Dichter", oder "Herr der Ringe"
Bundesliga, King of Queens, Immer wieder Jim,...
Der Pate, der Schwarm, ....
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