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Profile GeneratorMelissa HernándezCineasta, editora, fotógrafa empÃrica y algo de animación lleva en la cabeza… 5 años estudiando cine y TV. con algunos productos audiovisuales como:
-Grito en la montaña (Argumental- fotografÃa)
-Toxico Urbano (Documental- Cámara)
-Vida desde la 19 (Crónica- realizadora)
Y algunos otrosEn el 2005 se inicia como Vj participando en eventos como:
-Festival de música electrónica BOGOTRAX
-Fiesta en las minas de sal de Nemocón, reuniendo casi todos los colectivos nacionales BUNKER
Y también en fiestas con Dj..s internacionales:
-Reconexión versiones 3 y 4
-Electrocinderelas Versión 4En el 2006 es vinculada como Vj oficial del colectivo Groove sounds y trabaja como residente en terraza Peroni*TRIPART VISUALS*Se trata de crear un ambiente audiovisual, en el cual los conceptos musicales y visuales se unen para generar una sensación más precisa en la percepción de la música; excitando una parte del cerebro, bombardeándolo de imágenes en yuxtaposición no solo generando movimiento si no dejando abierta la posibilidad de intervenir y de suscitar imágenes virtuales utilizando los mecanismos de compensación del cerebro; Partiendo del hecho que el cerebro necesita entre 20 y 30 segundos para formar una primera imagen, pero una vez reconstituida las demás pueden seguir en series animadas utilizando la misma base, unas imágenes abstractas animadas estimularÃan a manera de provocar respuestas diferentes en cada uno haciendo una “experiencia audiovisual personalizada†y cada espectador verÃa una imagen estereoscópica distinta, porque cada uno serÃa objeto de incertidumbres visuales.
Como se ha dicho con frecuencia, al problema no reside sólo en que cada dÃa los hombres se crean necesidades nuevas, sino en que la solución pueda ser simulada y resuelta por su proyección en un mundo utópico.
Las nuevas imágenes actúan directamente sobre los ojos; pueden hacer creer en desplazamientos, saltos y movimientos imposibles, Pueden tocar objetos inexistentes y pronto con la estimulación del sistema nervioso será posible producir cualquier tipo de efecto. La realidad interactiva es capaz de hacernos intervenir mediante las imágenes virtuales al interior de las historias que se cuentan. (Esperando
La imagen en movimiento se revela como un nuevo arte, una nueva disciplina que convoca nuevas teorÃas, nuevas convenciones, NUEVOS INSTRUMENTOS, con el fin de repensar el mundo visible.
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