About Me
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La mia musica si nutre di numerose influenze partendo dalla tradizione fino alle forme più estreme di ricerca.
Parallelamente all' attività chitarristica compongo
musica elettronica, elettroacustica, concreta e strumentale.
STUDI Lezioni-Seminari-Laboratori-Master Class
Ho avuto la fortuna di studiare, incontrare, suonare con artisti di vari generi e orientamenti musicali:
MARC DUCRET - EMMANUEL CODJIA - DANIELE GRASSO (Suoni e Rumori ME) - OLIVER BENOIT - FRANCOIS JEANNEAU (il sound panting) - DHAFER YOUSSEF “Musica Etnica†- TRILOK GURTU - LUTTE BERG - MARC RIBOT - DOMENICO CALIRI - TRISTAN HONSINGER - ENRICO RAVA - TERJIE RYPDAL - JOHN GREAVES (Henry Cow etc...) - FABRIZIO PUGLISI - JAVIER GIROTTO - BEBO FERRA - GIOVANNI COSPITO - PIETRO POLOTTI (Sound Design) - DAVIDE ROCCHESSO (Sound Design) - SYLVIANE SAPIR - GIORGIO KLAUER - STEFANO BATTAGLIA - JOSEPH PARADISO (MIT) - ALLAN MOORE - GUNTER GEIGER (MTG Music Technology Group) - FILIPPO MONICO - FABIEN LEVY - MASSIMO NUNZI - ROBERTO CECCHETTO - WALTER PRATI - MASSIMO FALASCONE - MATTEO PENNESE
Laureando in Musica Elettronica e Tecnologie del Suono presso il Conservatorio di Como
www.conservatoriocomo.it/trienni/mus-el.html
GRUPPI:
KALURIA 2000
FUCINA FUSION (Agosto2001 Roccella Jazz)
Esibizione Sound Panting(Agosto2001 Roccella Jazz)
APAN HOT TALES 2002
IL RAGNO e LE MOSCHE (2003 Gruppo di improvvisazione);
JOYCUT 2005-2008 www.joycut.com
NUMEROSE SESSION DI IMPROVVISAZIONE
Collaboratore del Pavonificio Ghinazzi (Musiche e Sonoro) www.pavonificioghinazzi.it
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-----------------------PROGETTI ATTIVI------------------------
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* SOLO (Improvvisazione Acusmatica)
- Chitarra elettrica ed acustica, oggetti, sensori, computer, spazializzazione.
Nella Musica Acusmatica, utilizzando tecniche di elaborazione del suono tipiche della musica elettronica, si realizza su supporto analogico o digitale un' opera sonora.
I suoni verranno poi proiettati per mezzo di un sistema multicanale (Acusmonium) quindi da più altoparlanti, immergendo così lo spettatore in una dimensione di ascolto più simile a quella del cinema che del concerto. In questa performance il risultato sarà invece definito in tempo reale come nella musica improvvisata._______________________________________________
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* NO SYNC
Chitarra,
Wii Nintendo Remote,
Live Electronics,
Spazializzazione su 6 canali.
L’ architettura si basa sulla dilatazione temporale del fenomeno azione-reazione.
Al “gesto†(azione sullo strumento musicale) non corrisponde una
risposta sonora istantanea (reazione all’ azione).
In un primo momento, ciò che il gesto provoca verrà inavvertitamente memorizzato in un buffer di memoria o semplicemente ritardato.
A conclusione del momento puramente gestuale inizierà un secondo momento
nel quale emergerà il risultato della prima azione gestuale.
E’ proprio in questa parte che il gesto ritorna non più in veste di promotore dell’ evento sonoro ma come conduttore di nuovi parametri di controllo che agiranno
sul suono originario.
Metaforizzando: come se in pittura un’ artista compie delle gesture (es. Pollock)
ma la tela rimane bianca. Al termine dei gesti cominciano ad apparire delle macchie di vernice e muovendo nuovamente il pennello (o altro) si potranno controllare nuovi parametri che definiranno il risultato.
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* BOWLIE (Conduction Digitale)
Partendo dall’ idea di tradurre in musica un fenomeno fisico (in questo caso la forza di gravità ),
FENOMENO FISICO GRAVITA’ - FENOMENO FISICO SUONO - MUSICA
abbiamo riprodotto virtualmente il movimento di una sfera all’ interno di una superficie leggermente concava chiamata Bowlie (da Bowl – “scodellaâ€).
Il centro sarà il punto in cui la sfera tenderà a trovare dunque l’ equilibrio.
Abbiamo assegnato a più aree del Bowlie alcuni importanti parametri musicali:
CENTRO Frequenza fissa
AREA OVEST ed EST Silenzio
AREA NORD Ritmo
AREA SUD Timbro
AREE ESTERNE Noise – Accordi – Glissandi – Improvvisa
La sfera a questo punto verrà posizionata all’ interno del Bowlie e si muoverà passando per le diverse aree tendendo a posizionarsi sempre verso il centro.
ESECUZIONE
A questo punto abbiamo deciso di far eseguire il Bowlie come una partitura ad un trio o quartetto di Musicisti Improvvisatori.
Ogni musicista ha la possibilità di seguire la sua partitura sul monitor del proprio Notebook.
A dirigere la performance improvvisativa vi sarà un “direttore†che potrà gestire sul proprio computer ogni singola partitura di ogni singolo musicista.
Vi sarà a questo punto una improvvisazione del “direttore†che decide le aree (il campo di azione) e un’ improvvisazione del musicista che immerso nella situazione musicale saprà come decifrare il segnale video.
Hanno già diretto improvvisazioni di questo tipo compositori come Earle Brown .
Vi sono anche le famose Conduction di Butch Morris, il Soundpainting di Francois Jeanneau, i Game pieces (Cobra ad esempio) di John Zorn.
Con Bowlie sarebbe la prima volta che un’ improvvisazione musicale verrebbe diretta senza servirsi di un vocabolario fatto gesti per trasmettere ai solisti le informazioni bensì di un sistema di comunicazione digitale.
IDEAZIONE – COMPOSIZIONE – DIREZIONE
Domenico Stranieri
REALIZZAZIONE DEL SOFWARE E DEL SISTEMA DI COMUNICAZIONE
Mathieu Bosi
ESECUTORI IMPROVVISATORI
Trio o Quartetto
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* Q-three
Trio
La parte improvvisata avvolge parti definite e scritte con il metodo tradizionale (note su pentagramma), con linguaggi grafici o tramite schemi a elementi (tonalita', altezze, dinamiche, etc..) definiti o indeterminati.
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* JOYCUT www.joycut.com
VIDEO Shake Your Shape Terme di Caracalla Giugno 2007 Open Afterhours
VIDEO Come on Live at BMN 2005