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About Me


A finales de la década de los 70’ en España la forma de acceder a los videojuegos era muy distinta a la actual, las maquinas recreativas o maquinitas instaladas en casi todos los bares, junto con las de las salas recreativas o billares donde compartían espacio con flipers, futbolines y mesas de billar, fueron nuestro primer acceso a los videojuegos. Era algo casi mágico ver como se movían objetos en la pantalla acompañados de rítmicos sonidos y melodías electrónicas que alimentaban nuestra excitación. La metamorfosis estaba en marcha, habíamos pasado de las chapas, las bolas, los cromos y el churro media manga o mangotero, (que quebró más de una espalda) a jugar con juegos electrónicos no sin antes haber introducido una moneda de 5 duros (25 Pesetas) en la ranura correspondiente. Muchas pagas de fin de semana acabaron en el cajón metálico de las maquinitas.
Marcianitos, jugar a los marcianitos, matar marcianitos, etc.… son expresiones que todavía hoy en día se utilizan para referirse a jugar con un videojuego y el origen lo encontramos en el genial Space Invaders, donde veías como inexorablemente aquellos marcianitos ganaban terreno y al final, después de consumir tus tres vidas de rigor, mas la vida extra aparecía en pantalla la maldita frase que acababa con la diversión GAME OVER, seguida del INSERT COIN que te invitaba a gastarte otros 5 duros, todo ello en una pantalla monocroma con una lamina transparente con tres bandas de colores para crear el efecto de que tenían color, rudimentario pero efectivo.
Galaxian o Las moscas, Moon Cresta, Pacman o comecocos, Asteroides y otros títulos de empresas como Taito o Atari, forjaron una generación de video jugadores que todavía jugaban fuera de sus casas, en bares y salones recreativos.
El fenómeno de niño o no tan niño encerrado en su casa jugando a los marcianitos no comenzó hasta finales de los 80’ con la aparición de multitud de ordenadores, Amstrad, Spectrum, Amiga, Atari, Commodore 64, cada uno con su sistema operativo propio y absolutamente incompatibles entre sí.
En su primera época el periférico de almacenamiento principal era una chirriante cinta de casete (como los de música) que conectado al ordenador, con un poco de suerte y media hora de espera podias jugar y jugar sin tener que gastarte ni un duro. Era como hacerle un corte de mangas a la máquina de pago del bar y era una sensación estupenda…
Con tanto ordenador suelto, los llamados cursos de informatica donde te auguraban un futuro computerizado afloraban como champiñones y los reyes de los cursos de informática sin lugar a dudas fueron los cursos de BASIC, balón medicinal de muchos de los programadores de mi generación y su inicio en el arte programar.
En el año 1990 con más pelo que un león y 1 Kg de gomina (mi alopecia es producto de una sobredosis de Patrico, además, “Si el pelo fuese tan importante, estaría por dentro y no por fuera de la cabeza”), entré a formar parte de Delta Software, Juegos sin fronteras. Un veneno me impregnó hasta el día de hoy : Los videojuegos.
Vieron la luz unos cuantos juegos, sobre todo para Amstrad y Spectrum:
Los Inhumanos, Drakkar, Tuma 7, Sideral War, The Brick, Legend y otros que se quedaron en el tintero, Arancha Súper Tenis, El Lute, Alf, Tango y Cash, que yo recuerde.
El siguiente paso importante vino dado con la aparición de los primeros PC’s asequibles: el Amstrad 1640 y series posteriores marcaron por dónde irían los tiros, las primeras unidades no tenían disco duro y utilizaban unos discos flexibles de 5 ¼ pulgadas que fallaban bastante pero que te permitían almacenar casi un Mb de datos. Con esta cantidad de espacio ya cabían juegos más elaborados que junto a los 256 colores de la tarjeta grafica Hércules, CGA, VGA nos permitieron jugar de verdad.
Todavía tengo mi primer simulador de combate aéreo: el “X Retaliator” corría (y corre) bajo ms-dos y aunque no destaca por sus gráficos, si lo hace por su jugabilidad insuperable y la multitud de niveles y misiones.
El ms-dos y mi querido, añorado e incolgable Windows 3.11 trabajo en grupo me han acompañado muchos años, y me costó mucho pero mucho trabajo arrinconarlos, de tal forma que pasé de Windows 3.11 a Windows 98 del tirón, mi paso por Windows 95 fue inexistente.
Mi época de ms-dos con respecto a los juegos fue fantástica, los juegos alcanzaron una calidad inimaginable y cayó en mis manos el padre de todos los juegos en primera persona DOOM aunque en realidad el padre, padre fue Wolfenstein 3D lanzado un par de años antes. DOOM requería un 386 y 4 mb de RAM pero te garantizaba tiros y diversión a raudales.
Conectando varios ordenadores mediante rs-232 jugábamos en lo que ahora llamaríamos en red y claro en vez de matar a los malos o a los bichos, nos buscábamos unos a otros para fundirnos a tiros, je, je, je.
También podías crear niveles nuevos e introduciendo los códigos correctos disponer de todas las armas desde el primer momento, ahora mismo no me acuerdo de lo que he desayunado hoy pero me acuerdo de la palabra mágica de DOOM: idbehold la tengo grabada con fuego…

Y ahora me veo, con mi flamante Windows Vista, que no me deja jugar tranquilo, que hace lo que le sale de la CPU y que cuando le voy a meter mano para desactivar tanto automatismo no me deja y claro pierdo los nervios y un día va por la ventana . Como dicen mis paisanos Pa lo que nos hemos quedao y termino aquí que esto parece el Cuéntame de los videojuegos.
Evolución de los videojuegos
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De aquella época me queda el mejor de los recuerdos y lo tengo "archivado" como uno de los mejores momentos de mi vida. Por eso siempre he estado relacionado con el mundo de los videojuegos de alguna forma. Ahora estoy con la loca idea de iniciar la producción del primer juego...de "Distribución Gratuita" para grandes plataformas de ocio es decir PS, Wii y xBox. De momento es un proyecto y estoy en fase de documentación. Ya os informaré desde mi blog o boletines, porque os voy a necesitar...

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I'd like to meet:

Quiero conocer gente de todo el mundo mundial de todas las edades, razas, sexos, credos y peinados, que padezca también alguna de estas terribles y estupendas enfermedades : -"Jueguitis Aguda". -"Inflamación del Joystic" (Grave) -"Fractura de mouse".Síntomas:- Desde que anochece... apetece. - Mirada Turbia. - Si empiezas un juego... hasta que no te lo termines... que ni te hablen... - Dolor de espalda, cuello, ojos y azotea. - Te gusta hasta el "Tetris"... - Se te da bien todo lo que tenga botones y palancas.No lo dudes estas contagiado/a, y... no hay cura conocida. Serás un ancianito/a con un joystic en una mano y tu Mp3 en la otra... Confesión de última hora Queridos compañeros/as del píxel, creo que me estoy enganchando (por si tenía poco) ¡¡Arrrggggg!! a MySpace.. Otra enfermedad: -"Myspaceosis Tremens Congénita Multiforme"...
Me parece que voy a pasar mucho, pero que mucho sueño... Y tened siempre presente ese antiquísimo y popular refrán que me acabo de inventar: "El que quiera aceitunas negras, que se compre su propia cabra..."

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Microracers 2

Segunda y mejorada parte de este adictivo juego flash. Por cierto he encontrado este anuncio: "Por cambio de coche, se vende Mercedes, pocos Km, algo más de un año de antiguedad, precio inmejorable. ...
Posted by on Mon, 11 Feb 2008 12:05:00 GMT

Name This Game

Divertido juego flash donde tenemos que ayudar a nuestro "tronco" Carl a encontrar su cabeza utilizando los gadgets que se activan con las teclas 1 a 5.
Posted by on Tue, 22 Jan 2008 03:18:00 GMT

Box Head More Rooms

Uno de zombies ¡Bieeen! En este juego flash tu objetivo es sobrevivir todo lo que puedas... Ayúdate con las armas (mini Uzi je, je). Morir, morirás, es cuestión de tiempo. Vende tu pellejo caro y aca...
Posted by on Fri, 18 Jan 2008 19:13:00 GMT

Orphan Feast

Juego flash de estética Victoriana y de calidad comercial. Nos situamos en Londres en una época que nos recuerda a Oliver Twist y su historia. Muy Bueno.
Posted by on Tue, 15 Jan 2008 10:09:00 GMT

Zombie Rampage

Otro juego flash de zombies para hincharte a pegar tiros como un enfermo. En estos días navideños de tanta paz, amor y felicidad apetece reventarle la cabeza a unos zombies, juo, juo, juo.
Posted by on Sat, 22 Dec 2007 19:50:00 GMT