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GAA NEWS [Planet Earth Investigation]

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PLANET EARTH INVESTIGATION
Behind every truth there is a liar, and behind every liar there is a puppeteer. Behind every puppeteer, there is a scenarist, and behind every scenarist there is a producer. There, we reach a much important point: what is behind the producer?
It is this kind of a counter-clock work that we invite you to examine, with a great critical view, as a spy would do.
Together, we're gonna seek the nucleus of the MATRIX.
Together, we have a lot of brains to demistify simulacron and their manipulators. Step by step, something human will have a chance to stick up from the deep darkness of this time.
Each of us can be a holding-light hand that another hand will carry up to Olympus mons, enlighten the world and re-enchant our hearts.
NOW, WELCOME TO OUR COMMON INVESTIGATIONS

GAA NEWS OF THE MONTH
Nearly half Americans are turning to the Internet to get their news
NEW YORK (Reuters) - Nearly 70 percent of Americans believe traditional journalism is out of touch, and nearly half are turning to the Internet to get their news, according to a new survey.
While most people think journalism is important to the quality of life, 64 percent are dissatisfied with the quality of journalism in their communities, a We Media/Zogby Interactive online poll showed.
"That's a really encouraging reflection of people who care A) about journalism and B) understand that it makes a difference to their lives," said Andrew Nachison, of iFOCOS, a Virginia-based think tank which organized a forum in Miami where the findings were presented.
Nearly half of the 1,979 people who responded to the survey said their primary source of news and information is the Internet, up from 40 percent just a year ago. Less than one third use television to get their news, while 11 percent turn to radio and 10 percent to newspapers.
More than half of those who grew up with the Internet, those 18 to 29, get most of their news and information online, compared to 35 percent of people 65 and older. Older adults are the only group that favors a primary news source other than the Internet, with 38 percent selecting television.
Bush Administrator says 9/11 was an Inside Job
Kris
sage advice
B.O.T.A. Joseph
hecKtör Dangüs, esq.
Date: Feb 3, 2008 12:21 PM
also posted by
Bobby
Bush Administration Official admits 911 was an inside job
thanks
dont B stupid U moron! (@T@)
eyes wide open
9/11 Dude (Ron Paul 2008)
Third Estate, Second Estate. No, United...States
He admits not only that but, that Iraq was a lie and everyone in Washington knew.
That they are cowards.
Take back our country
Bush Administration Insider Says 9/11 Was An Inside Job
Kimberly
Keith Olbermann Special Comment *MR BUSH YOU ARE A FASCIST!*
Big Brothers, Big Facebook:
Your Orwellian Community

A few days ago I stumbled across a couple articles mentioning TheFacebook, and a little start-up capital they happened to get in the sum of $13 million. The number intrigued me, so I did a little more research, a little more stumbling, and found something that even I still have a hard time accepting. So, here's what I came up with:
(p.s. - I'm hoping that someone from EFF or people concerned with privacy rights will take notice. This really worries me and a lot of my friends.)
TheFacebook.com, created in February of 2004 by 21 year old Harvard student Mark Zuckerberg, is a student social network now active at more than 800 campuses, with more than 2.8 million registered users. [1] Among its features, TheFacebook allows a user to upload a picture of themselves and can include information about their favorite music, books, movies, their address, phone number, e-mail, clubs, jobs, educational history, and even political affiliations. Facebook is extremely popular, attracting on average 80 percent of a school's undergraduate population. However, there are some questions raised regarding privacy concerns on the site, and when some digging is done to find out who is really behind the site's management, there are more questions than answers.
The first venture capital money to come into TheFacebook, $500,000 worth, came from venture capitalist Peter Thiel, founder and former CEO of Paypal. [1] A Stanford graduate and former columnist for the Wall Street Journal, Thiel is author of the book "The Diversity Myth," [2] which received praises from notable neo-conservatives such as William Kristol. [3] In fact, Thiel is on the board of the radical conservative group VanguardPAC. [4]
Further funding came in the form of $12.7 million from venture capital firm Accel Partners. Accel's manager James Breyer was former chair of the National Venture Capital Association (NVAC). [1] Breyer served on NVAC's board with Gilman Louie, CEO of In-Q-Tel, [5] a venture capital firm established by the Central Intelligence Agency in 1999. [6] This firm works in various aspects of information technology and intelligence, including most notably "nurturing data mining technologies."
Breyer has also served on the board of BBN Technologies, a research and development firm known for spearheading the ARPANET, or what we know today as the Internet. [7] In October of 2004, Dr. Anita Jones climbed on board, becoming a part of a firm packed with leaders from other areas of Silicon Valley's venture capital community, including none other than Gilman Louie. But what is most interesting is Dr. Jones' experience prior to joining BBN.
Jones herself served on the Board of Directors for In-Q-Tel, and was previously the Director of Defense Research and Engineering for the U.S. Department of Defense. Her responsibilities included serving as an advisor to the Secretary of Defense and overseeing the Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA).
While the nearly $13 million that came from Accel to fund The Facebook certainly looks suspicious and unfortunately disturbing after reviewing all of this information, the only problem on the surface seems to be the appearance of some incestuous relationships between the Pentagon, the CIA, and these venture capital firms. But this goes further than just the initial appearances. DARPA shot to national fame in 2002 when John Markoff of the New York Times announced the existence of the "Information Awareness Office" (IAO). [8] According to Wikipedia, "the IAO has the stated mission to gather as much information as possible about everyone, in a centralized location, for easy perusal by the United States government, including (though not limited to) Internet activity, credit card purchase histories, airline ticket purchases, car rentals, medical records, educational transcripts, driver's licenses, utility bills, tax returns, and any other available data." [9] Protests came from civil libertarians on both the right and the left who saw the IAO as a new Orwellian arm of the United States government. After Congress investigated DARPA's project, funding was cut off and IAO was essentially dead in the water.
The Information Awareness Office seems to have survived some of its original purposes in a mutated form, found in today's Facebook. In fact, one of IAO's original example technologies included "human network analysis and behavior model building engines," [10] a surprising echo of the social networking mapping that Facebook does using SVG visualizations. [11] Add that to the information that Facebook collects and compare it to the startlingly similar goal of the IAO. It appears at first glance that DoD, along with the CIA, has managed to circumvent its previous Congressionally established limitations and find corporate sponsorship for its programs, under the thin veil of a useful social network for unwitting college students.
And those college students continue to log on to TheFacebook, completely unaware of the massive affronts to their privacy. The so-called "Privacy Policy" [12] of Facebook includes a statement saying that they "may share your information with third parties, including responsible companies with which we have a relationship." It goes on to say that, "We may be required to disclose customer information pursuant to lawful requests, such as subpoenas or court orders, or in compliance with applicable laws. Additionally, we may share account or other information when we believe it is necessary to comply with law or to protect our interests or property. This may include sharing information with other companies, lawyers, agents or government agencies."
Some of the aspects of the privacy policy are downright creepy and confusing. This particular gem is especially disturbing: "Thefacebook also collects information about you from other sources, such as newspapers and instant messaging services. This information is gathered regardless of your use of the Web Site." And there's no telling when the privacy policy may change. As of when this was written (July 1, 2005), the policy was effective as of June 28, 2005.
Who knows where the information they collect about these three million college students, alumni, and professors is going, or what they intend to do with it. The fact that these companies and agencies are all so closely related, and that The Facebook has almost no organizational transparency are all cause for concern. Hopefully we can soon uncover the truth.
Retrouvez les meilleures infos en français sur: http://www.w41k.com

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Little girl confronts the United Nations!

Thursday, January 31, 2008
UNICEF report: Infant mortality rates still high
By Barry Mason


Nearly 10 million children under five died worldwide in 2006, according to a new report. That is a daily rate of 26,000 deaths.

The United Nations Children's Fund (UNICEF) has used the latest data available (2006) on the under-five mortality rate for every country in the world. The rate is expressed as the number of children dying before their fifth birthday per 1,000 live births.
Of the 10 million, 4 million die within the first month of life, half of these within the first 24 hours. Many of these deaths are related to the lack of adequate medical and nursing intervention at the time of birth. The report notes that half a million women a year die in childbirth.
The mortality rate is a result of various factors, such as nutrition, availability of safe water, child and maternal services available, the availability of medication and immunisation. The report provides a detailed picture of the conditions facing newborn children around the world.
The five countries with the highest rates of infant mortality were Sierra Leone, with 270 deaths per 1,000 live births; Angola with 260; Afghanistan with 257; Niger with 253; and Liberia with 235. In contrast, Sweden and Iceland were among the countries with the lowest mortality rates—3 deaths per 1,000 live births.
The report notes, "For every newborn baby who dies, another 20 suffer birth injury, complications arising from preterm birth or other neonatal conditions.... [A]t present in the developing world, one quarter of pregnant women do not receive even a single visit from skilled health personnel.... [O]nly 59% of births take place with the assistance of a skilled attendant; and just half take place in a health facility."
Whilst there has been some reduction in child mortality rates, progress in some regions of the world has been negligible. One of the millennium development goals set by the UN in 2000 was to reduce the under-five child mortality rate by two thirds by the year 2015.
Amongst regions making "insufficient progress" towards this goal are sub-Saharan Africa and Eastern and Southern Africa, whilst the region of West and Central Africa has made no progress.
The report notes, "Sub-Saharan Africa remains the most troubling geographic area.... 1 in every 6 children dies before age five." Almost half of all deaths of children under five occurred in sub-Saharan Africa. Yet only 22 percent of children were born there.
"Of most concern," the report continues, "are the 27 countries that have registered scant progress since 1990 or have an under-five mortality rate that is stagnant or higher that it was in 1990... The region as a whole only managed to reduce child mortality at an average annual rate of 1 percent from 1990-2006, and double-digit reductions will be needed during each of the remaining years (to 2015) if it is to meet MDG4 (the millennium goal of reducing child mortality by two thirds)."
British Prime Minister Gordon Brown admitted the likely failure to reach the millennium goals. Speaking at the world economic summit being held in Davos, Switzerland, he said: "We have promised that infant mortality will be cut by three quarters by 2015. On present trends we will not make that happen until at least 2050."
The UN General-Secretary Ban Ki-moon added: "We need fresh ideas and fresh approaches. It is unacceptable that one child dies of hunger every five seconds."
A separate report issued by the International Rescue Committee (IRC), a non-governmental relief agency, on the situation in the Democratic Republic of Congo, shows around 45,000 people a month are dying, of which half are young children.
The IRC report noted: "The majority of deaths have been due to infectious diseases, malnutrition and neo-natal and pregnancy-related conditions. Increased rates of disease are likely related to the social and economic disturbances caused by conflict, including disruption of health services, poor food security, deterioration of infrastructure and population displacement. Children...are particularly susceptible to these easily preventable and treatable conditions."
Ann Veneman, UNICEF executive director, in a foreword to the UNICEF report, noted: "Widespread adoption of basic health interventions including early and exclusive breastfeeding, immunisation, vitamin A supplementation and the use of insecticide-treated mosquito nets to prevent malaria, are essential to scaling up progress, in sub-Saharan Africa and elsewhere."
The report notes: "Pneumonia kills more children than any other disease—more than AIDS, malaria and measles combined. It is a major cause of deaths in every region." The report goes on to note how other factors such as malnutrition and environmental conditions heighten the susceptibility of children to pneumonia.
It further notes that there are more than 2 million children under the age of 15 living with the HIV virus and that in 2006 more than half a million were born HIV-infected. Antiretroviral drug therapy can dramatically reduce the chance of HIV-infected mothers passing the virus to their children. But the report notes, "Despite the obvious benefits of drug therapy and it relatively low cost, only 11% of women in low and middle income countries who were HIV-positive were receiving services to prevent transmissions of the virus to their newborns in 2005... The vast majority of these women live in sub-Saharan Africa."
The interventions necessary to reduce this appalling total of infant deaths are comparatively simple and cheap. The fact that the death rate is so high is the result of the failure of Western governments to provide the means to address this problem.
The indifference is not confined to developing countries. The under-five mortality rate in Britain is dramatically higher than in other Western nations such as Sweden. While the figure for Sweden is 3 per 1,000 live births, it is 6 in Britain. The figure for mothers dying in childbirth in Sweden is 1 in 17,400, whilst that in Britain is 1 in 8,200.
A recent report by the Healthcare Commission in Britain, an independent health watchdog, stated 31 National Health Trusts (around 20 percent of the trusts) provided maternity care that was below approved standards.
Anna Walker, commission chief executive, was reported in the Guardian January 25 saying that the investigation had been triggered by "serious concerns" about maternity services.
Walker spoke of "real concerns about performance" at some London hospitals. Antenatal and postnatal care was consistently poor at these hospitals, she said.
With the threat of worldwide recession, economic turmoil and an increased turn to militarism, whatever minimal pledges may have been made by the world's leading powers in the past to address the plight of those at the bottom of the development indices, they are likely to fall off the agenda in the coming period.

Organ Harvesting of Falun Gong practitioners in China
This horrible practice still continues to take place on a large scale basis in China, and our wonderful US government is aiding and abetting the monsters involved.


Falun Gong Demonstrator Speaks Out On Chinese Government's Ghoulish Organ Harvesting
Strikes back at secret service, media rebuke of her protest

Paul Joseph Watson & Alex Jones/Prison Planet.com | April 25 2006

Dr Wang Wenyi, the brave demonstrator who was arrested by the secret service and rebuked by the US media for protesting the visit of brutal despot Hu Jintao, has spoken out against her treatment and further highlighted the Chinese government's persecution and live organ harvesting of Falun Gong members.
Talking to The Alex Jones Show, Dr. Wenyi said that in the media translation of her words from Chinese, the intended meaning of what she said during her protest had been completely distorted, leading to an erroneous charge of threatening a foreign official for which she faces 6 months in jail.
"I want to make it clear that this is not a threat because I just want to call urgently upon the people's help because there's an atrocity going on," said Wenyi, bringing attention to Falun Gong practitioners being abducted to concentration camps and having their organs harvested.
"I said that if you continue to persecute Falun Gong then your days be numbered, that means that your time is running out, the time in your office," said Wenyi, questioning how one person could intimidate a head of state with a million man army behind him.
Wenyi described how, despite censorship attempts by the Chinese government supported by US corporations like Yahoo and Google, the Internet was lighting the touch paper for an underground revolution in China.

"I think people now have more of a connection with the outside world. Before it was closed up and now they have, even though they try and censor the information....the Internet....so now they realize in what kind of situation they live and they want more freedom of speech and freedom of assembly and belief."
Wenyi mentioned the website, China International Transplantation Center (http://en.zoukiishoku.com), which promises customers organ transplants on demand within two weeks.
On a sub page of the website, the organization thanks the support of the Chinese government, stating, "The Supreme Demotic Court, Supreme Demotic Law-officer, Police, Judiciary, Department of Health and Civil Administration have enacted a law together to make sure that organ donations are supported."
"As a physician I know it is not simple to do the transplantation. Not only do you need a blood type match, most importantly you have to match your tissue....so if in the United States someone wants their kidney out they have to wait for years," said Wenyi.

Organs are put up for sale on the Chinese market so frequently because of the regular supply from persecuted political dissidents who are killed for their organs during ghoulish live operations. The Chinese government even advertises the speed of its transplantation process yet the media still reports the entire subject as speculation on the part of Falun Gong.
Wenyi discussed cases she had personally investigated and reported on for the Epoch Times in which Falun Gong practitioners were tortured to death and had their organs removed. A heart is worth $200,000 and a kidney $62,000 on the international organ trade market.
Stories of organ harvesting from political prisoners and Falun Gong members are widespread and confirmed by multiple mainstream sources, including last week the esteemed British Transplantation Society, yet the State Department, even contradicting it's own reports, suggested that it is an "urban myth."

Wenyi said that the Chinese Communist dictatorship were afraid of Falun Gong, a conscience enhancing spiritual form of exercise practiced by Tibetan Monks, because it was outside the Communist ideology and it could make Chinese citizens self-aware and more individualistic.
Wenyi said that the persecution of Falun Gong was clearly not working for Hu Jintao's regime as Falun Gong's numbers more than double those of new members of the Communist Party every year.
Wenyi highlighted the comments of Chinese General Zhu Chenghu, who threatened to attack 200 American cities with nuclear weapons if the US got involved in a Sino confrontation with Taiwan.
The US media continues to soft-peddle and make apologies for the tyrannical dictatorship of China, blindly following its cue from the Bush administration, who have continued the Clintonian legacy of lowering the gates for the rampaging Chinese dragon in anticipation of a future stage-managed conflict.

Go to Prisonplanet.com to hear the interview with Wang Wenyi by Alex Jones.
The link is http://prisonplanet.tv/audio/240406wenyi.htm (copy & paste).

ECOTECHNOLOGY

Discovering Nikola Tesla, the father of the upcoming "FREE ENERGY"

HEALTH

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Make your own vaccine
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ECO-FRIENDLY ACTION

FRENCH SECTION

LA FONTE DES GLACES PLUS RAPIDE QUE PREVU
Selon une étude publiée dans la revue Nature Geoscience, dimanche 13 janvier, la fonte des glaces s'est accélérée de 75% en dix ans le long des côtes du continent antarctique, atteignant en 2006 quelque 192 milliards de mètres cubes, une quantité suffisante pour noyer sous 4,6 mètres d'eau l'ensemble des Pays-Bas.


Cette fonte des glaces est concentrée en aval des glaciers sur l'ouest du continent (132 milliards de m3 avec une marge d'erreur de plus ou moins 60 milliards) et la péninsule antarctique (60 milliards de m3 avec plus ou moins 46 milliards de m3 de marge d'erreur), ont constaté Eric Rignot, du Jet Propulsion Laboratory de la NASA et son équipe internationale de chercheurs.

Une accélération persistante
Sur l'est du continent, en revanche, la calotte glaciaire est restée stable. Etalée sur l'ensemble de la surface des océans, la fonte de 192 milliards du mètres cubes de glace représente une élévation supplémentaire annuelle de 0,5 millimètre du niveau des mers, qui s'ajoute à la hausse due à l'expansion thermale, une masse d'eau étant plus volumineuse si elle est chaude. Les pertes de masse (de glace) dans la région d'Amundsen et le nord de la péninsule sont provoquées par une accélération persistante (des glaciers), alors que le niveau d'enneigement a augmenté entre 1980 et 2004, en particulier dans la péninsule, selon l'étude.

Une élévation minimale de 18 centimètres
Les chercheurs ont utilisé des mesures prises par satellites couvrant 85% de la côte du continent antarctique. Les experts internationaux sur le climat (Giec) ont, dans leur dernier rapport officiel remis en 2007, renoncé à extrapoler la hausse maximale du niveau des océans à la fin du siècle, du fait des incertitudes pesant sur la rapidité de la fonte des glaces du Groenland et de l'Antarctique. L'élévation minimale a été fixée à 18 centimètres jusqu'à la fin du siècle par le Giec, qui a renoncé à fixer une limite maximum, auparavant fixée à 59 centimètres.

Un rythme sans précédent
Selon une étude de novembre du Climate Institute australien, le niveau des mers pourrait monter en cent ans de 1,40 mètre. Le réchauffement du pôle Nord est deux fois plus rapide que celui de l'ensemble de la planète. Les glaces de la région arctique, près du pôle nord, ont fondu à un rythme sans précédent l'an dernier, et le phénomène devrait s'amplifier du fait de la diminution de la réflexion des rayons du soleil sur la neige et la glace.
infosdelaplanete

Qu'est-ce qui a poussé l'UNICEF à appeler à une prise de conscience internationale sur les conditions de vie désastreuses des enfants irakiens sous l'occupation, le terrorisme, les milices et le gouvernement corrompu et à faire de 2008 l'année de l'enfant irakien ?
Les statistiques donnent la réponse : il existe actuellement en Irak 5 millions d'orphelins vivant sous le seuil de la pauvreté. Il y a 30% d'élèves qui n'ont pu passer leurs examens de fin d'année et il n'y a eu que 40% d'élèves qui ont réussi leurs examens. Le nombre d'enfants contraints à l'exode ou à l'émigration est de l'ordre de 250.000 dont les 2/3 n'ont pu continuer leurs études. Il y a 750.000 enfants en âge scolaire qui n'ont pu s'inscrire à l'école primaire.

5 Millions d'orphelins «démocratisés» en Irak !
par Daoud Al Farhane
Al Ahram : 14/02/08

Méditons bien ces chiffres pour bien comprendre ce que la démocratie du président Bush a fait du peuple irakien !!!
Le journal Londonien Al Hayat a écrit récemment que l'enfance en Irak est en agonie ! Le représentant de l'UNICEF en Irak, Roger Right a déclaré « que la vie de millions d'enfants irakiens est menacée par suite de la violence, la malnutrition et la pénurie d'eau potable. La corruption détourne chaque année plus de 100 Millions de US $ destinés en principe à l'enfance irakienne ». Et d'ajouter que « les enfants irakiens sont les enfants les plus exposés au monde aux mauvais traitements. Ils vivent à la marge des efforts de développement, dans un environnement humain très détérioré et très dangereux au plan de la sécurité.
Le gouvernement irakien se comporte comme s'il n'était pas concerné par le problème. Il est préoccupé surtout par sa propre sécurité et les problèmes de l'enfance n'apparaissent ni dans sa législation, ni dans ses statistiques, ni dans ses projets sécuritaires, ni même dans son discours officiel quotidien.
Les correspondants de la presse au parlement irakien ont rapporté que la présidente de la commission de la femme et de l'enfant a déclaré que « les luttes entre les groupes parlementaires participant au processus politique constituent un véritable obstacle à l'adoption de la loi portant création d'un fonds pour la sauvegarde des orphelins et la constitution d'organismes exécutifs et de contrôle des actions pour l'enfance. Pire encore, les prisons des ministères de la défense, de la justice et de l'intérieur renferment 1.300 enfants détenus sans la moindre inculpation, dans des conditions d'hygiène, sociales et psychologiques très dures.
L'organisation internationale pour la santé, MIDACT, a pour sa part signalé dans son dernier rapport que « le taux de mortalité des enfants de moins de 5 ans en Irak approche celui des pays africains au sud du Sahara. Un résultat jamais atteint même aux pires moments du boycott imposé à l'Irak après l'occupation du Koweït par ses forces en 1990.
Plus grave encore, tous les services sanitaires dans le pays connaissent un état indescriptible de délabrement et de désordre. Plus de 75% des médecins, pharmaciens et infirmiers ont quitté le pays pour échapper à la menace qui pèse sur leurs vies de la part des milices, des gangs de kidnapping et des escadrons de la mort.
Ce désordre là n'est pas dû seulement l'absence de sécurité dans le pays, mais aussi et surtout à la pénurie de professionnalisme dans le secteur. Il suffit pour s'en rendre compte de rappeler que l'actuel ministre de la santé est accusé d'avoir falsifié ses diplômes, comme nombre de ses collègues et surtout d'avoir transformé son ministère en boucherie « en participant aux opérations de liquidations sur des bases confessionnelles, torturant à mort les personnes enlevées et liquidant les blessés arabes sunnites ».
Au plan des chiffres, il convient de rappeler que l'Irak dispose actuellement de 5 médecins pour 10.000 malades, que sur les 18 Milliards de $, théoriquement, destinés à la reconstruction du pays, le secteur de la santé n'en a eu qu'à peine 4%. C'est ce qui explique aussi que l'une des activités les plus florissantes de ces dernières années, se trouve être les pompes funèbres, qui s'est développée à proximité des hôpitaux et même du ministère de la santé.
Traduit de l'arabe par Ahmed Manai
sélectionné par: Medias-Mensonges-Désinformation
tunisitri

L’enjeu des communautés virtuelles et des jeux vidéo :
Un camp de concentration mental sans larmes

10 novembre 2007 par Jacques Cheminade

Si l’on vous dit que la pire pollution de notre société est la pollution mentale, et que les plates-formes de socialisation, les jeux vidéo, les sports de masse et toute « l’industrie numérique du divertissement » fonctionnent comme une machine à abêtir, pour anéantir tout résistance à un nouveau fascisme et créer les conditions d’une servitude volontaire, beaucoup d’entre vous se diront : « il exagère ! Oui, c’est vrai, il y a un problème d’intoxication par l’image, mais les jeunes ont toujours leurs modes. Celle-là est-elle vraiment pire qu’une autre ? Au moins, à travers MySpace, Facebook (en français, Trombinoscope), Debo, Asmallworld (ce petit monde), Friendstar ou Netvibes, ils se parlent, ils communiquent, ils font connaissance, ils se socialisent. C’est mieux que la solitude. Et les jeux violents, n’est-ce pas une ’ catharsis ’ » ? N’est-ce pas l’occasion d’éliminer des aspects longtemps localisés dans le subconscient en les exprimant sous une forme virtuelle sans conséquences... ? N’est-ce pas notre monde, dans lequel nous sommes libérés des contraintes sociales injustes, l’espace où nous pouvons dire ce que réellement nous ressentons ? »
Raisonner ainsi, c’est se situer soi-même dans un univers clos - celui-là même du jeu ou des « communautés » - comme si la société actuelle, la désintégration du système financier et monétaire international, la spéculation sur les produits alimentaires et les matières premières qui l’accompagnent, la banalisation de la pratique de la torture aux Etats-Unis, l’incapacité de l’économie actuelle d’assurer un futur aux jeunes et aux générations à naître, n’existaient pas. Cela revient à nier la réalité, à s’aveugler sur les conséquences d’un comportement autodestructeur.
Que ce comportement passe par les jeux vidéos violents est devenu une évidence après les massacres des lycées de Columbine (Colorado), d’Erfurt, en Allemagne, de Virginia Tech (Virginie) et maintenant du lycée de Jokela, en Finlande. Dans ce dernier cas, qui vient de se produire lorsque j’écris ces lignes, un jeune homme de 18 ans a tué six élèves, une infirmière et son proviseur, blessé plusieurs autres avant de finalement se suicider. Lecteur de Nietzsche, il a laissé un message révélateur de l’état d’esprit de ceux qui sont attachés à ces jeux extrêmes - lui-même pratiquait Counterstrike et jouait sur Battlefield 2 avant de passer à l’acte.
Ecoutons-le : « Nous sommes un cancer sur cette planète et notre nombre doit être réduit. Je suis préparé à combattre et mourir pour ma cause. Moi, comme sélecteur naturel, je vais éliminer tous ceux qui ne me semblent pas aptes, les déchets de la race humaine et les échecs de la sélection naturelle. Ceci est ma guerre, la guerre d’un seul contre l’humanité, les gouvernements et les masses imbéciles de ce monde... L’humanité est surévaluée (il portait cette mention sur son tee-shirt). Il est enfin temps de redonner priorité à la sélection naturelle et à la survie des plus aptes. »
Le pire est qu’un groupe de soutien au tueur, les « sympathisants du tireur du lycée de Jokela », s’est constitué sur Facebook, avec déjà plus de quarante « amis » : « Nous sympathisons avec Pekka-Eric Auvinen, qui avait 18 ans, parce que ses croyances et ses actes ont été une réaction saine et honnête face aux horreurs de la société moderne ». Ainsi, le passage à l’acte suicidaire après la pratique de jeux vidéo violents se trouve promu sur une « plate-forme de socialisation ». La boucle est bouclée.
Sommes-nous loin de la France ? Non, puisque Romain Dupuy, qui a « buté » deux infirmières, sectionné la tête de l’une d’entre elles pour ensuite l’installer sur un téléviseur du pavillon psychiatrique où elle travaillait, a déclaré devant le tribunal de Pau : « J’avais passé la journée à jouer à des jeux de guerre sur la playstation et à fumer des joints... Je me prenais pour Predator, je ne faisais que jouer à la playstation, j’étais coupé du monde ».
Au temps pour la « socialisation » et la « catharsis ». Cependant, diront encore certains, « vous prenez les cas extrêmes. Vous êtes de mauvaise foi. Vous allez trop loin. »
Pour commencer, je demande à tous ceux-là de passer un moment - si possible bref - sur les jeux les plus violents, les Schmup en anglais (« shoot them up », flinguez-les), qui deviennent dans un français aseptisé « les jeux de tir classique ». Prenez Counterstrike ou le dernier en date, Halo 3, titre dont « le lancement connaît un succès sans précédent » : Microsoft a engrangé 170 millions de dollars aux Etats-Unis 24 heures seulement après sa sortie. Dans ce jeu, le joueur incarne « masterchief » (le chef suprême), un soldat humain surpuissant qui doit éliminer le plus possible d’aliens (M. Le Pen traduirait par allogènes, M. Hortefeux trouverait un terme plus subtil), avec une quantité invraisemblable d’armes et de véhicules supersoniques. Le directeur marketing du distributeur spécialisé Micromania commente : « Il y a des complots, des manipulations génétiques, les bons d’un côté et les méchants de l’autre, c’est du pur Hollywood. » « Images en haute définition, réalisme et souci du détail, on a vraiment l’impression d’y être. » Ces jeux violents prolifèrent : ceux auxquels vous pouvez vous identifier à un terroriste aux abois, ou à un conducteur de véhicules qui tue systématiquement les passants et marque des points à chaque meurtre. L’imagination morbide des concepteurs n’a pas de limites. Clive Thompson, dans Wired, décrit ainsi l’esprit du joueur : « Je pensais difficile d’imaginer l’état mental d’un terroriste, jusqu’à ce que je joue sur Halo 3 online... J’y ai appris le goût de tuer des ennemis supérieurs en nombre en les attaquant sans craindre leurs balles pour finalement leur jeter une grenade avant de mourir, comme si j’agissais par-delà ma tombe. Ce n’est pas juste sacrifier sa vie pour tuer quelqu’un d’autre. C’est que j’aime exploiter la psychologie d’une guerre asymétrique. (sic) »
Certains, comme tel ou tel télévangéliste ou autre prêcheur, vont même jusqu’à inclure une pincée de religion dans le jeu. Ils espèrent pouvoir recruter des « âmes égarées » par l’intermédiaire d’Halo (New-York Times, version du Monde du 13 décembre, « les jeux violents attirent les jeunes vers un message d’amour », par Matt Richtel).
Il y a aussi les jeux d’aventure par lesquels vous entrez dans un univers virtuel, et qui sont prévus pour que vous soyez immergés pendant plusieurs semaines ou plusieurs mois dans ce « monde » - un vrai « trip » qui, pour être plus « vécu », s’accompagne souvent chez le « voyageur » d’une consommation de haschich.
D’autres jeux encore, « des petites douceurs en ligne », selon Libération, visent à provoquer « une addiction » : Splash Back, Desktop Tower Defense ou Endless Zombie Rampage, dans lequel il s’agit de « retapisser le sol de cervelles mortes vivantes ».
Dans un cas - les jeux les plus violents - il s’agit d’une mise en scène du suicide physique. Dans l’autre, celui du « trip », c’est un lent détachement du réel - un suicide mental. Dans tous les cas, le pratiquant s’isole dans une rage auto-destructrice, convaincu d’être de plus en plus lui-même au fur et à mesure qu’il s’éloigne de la réalité.
Comme l’ont indiqué plusieurs responsables américains, et en particulier le lieutenant-colonel David Grossman, chargé de former les forces spéciales américaines et les agents du FBI (un connaisseur du sujet), ces jeux vidéo, en particulier les plus violents, sont un sous-produit de l’entraînement militaire et paramilitaire (interview du 24 mai dans Executive Intelligence Review). « Nous faisons de l’acte de tuer un réflexe conditionné, stimulus-réponse. C’est une désinhibition (...) A l’heure de vérité, le stimulus s’impose et les agents tirent sans pensée consciente. »
Sous entraînement contrôlé, des limites sont mises (ou devraient l’être) à l’acte de tirer pour tuer. Dans les jeux vidéo, il n’y a pas de présence humaine et aucune limite n’existe. L’environnement de violence et d’images de la sous-culture abolit la différence entre virtuel et réel, et facilite le passage à l’acte. Ainsi, un tueur de 14 ans à Paduka (Kentucky) a tiré huit fois et est parvenu à toucher huit jeunes avec un pistolet calibre .22 (5 tirs à la tête, 3 au torse ; 3 tirs mortels) aussi bien que le plus qualifié des « professionnels ». Le nouveau facteur, nous dit Grossman, n’est pas que les armes soient disponibles, ce sont les jeux vidéo et les simulateurs de meurtre sur cible à apparence humaine. Aux meurtres de masse dans les lycées correspond ainsi les meurtres de masse des mercenaires de Blackwater ou de soldats « désinhibés » qui, en Irak, tirent sans hésiter sur des civils qui pourraient constituer une menace. Ces mercenaires et soldats sont le produit des mêmes jeux vidéo que ceux pratiqués par les jeunes enfants. La cause des meurtres est la même, elle est politique, elle découle d’une conception dans laquelle l’homme est assimilé à un animal dangereux, qu’il faut au besoin éliminer pour « assainir l’environnement ». Cela a un nom dans l’histoire, et l’histoire aujourd’hui, dans la désintégration financière et la dislocation sociale, se répète si nous n’intervenons pas pour en changer le cours.
Ah ! Mais, direz-vous, les plates-formes de socialisation, comme MySpace ou Facebook, c’est autre chose. Là, on propose des « outils logiciels en ligne », gratuits et permettant aux inscrits de créer leur « profil » et d’établir ainsi des « liens » avec d’autres internautes (par email, en partageant des photos, en se regroupant par goûts ou croyances).
Des « communautés » se constituent ainsi autour de centres d’intérêt. MySpace et Facebook hébergent les plus importantes. La première fédérerait 200 millions d’adeptes par mois ! Il s’agit donc d’un phénomène social « global » sans précédent : à la mondialisation financière correspond la « mondialisation sociale ».
Notons-le tout de suite : les mêmes qui soutiennent les jeux vidéo violents contrôlent les plates-formes de socialisation. Ainsi, Microsoft a acheté 1,6 % du capital de Facebook créé par Mark Zuckerber, un étudiant de Harvard, en 2004. La somme versée, 240 millions de dollars, conduit à évaluer Facebook à... 15 milliards de dollars ! Quant à MySpace, il est actuellement contrôlé par le milliardaire Rupert Murdoch, qui a financé Tony Blair et soutient actuellement aux Etats-Unis la campagne présidentielle du républicain Rudolph Giuliani, qui a appliqué à la police new-yorkaise les techniques des jeux vidéo violents et appelle à un bombardement sans scrupules et immédiat de l’Iran. MySpace vient de s’allier à Google, le premier moteur de recherche mondial, et aux éditeurs de logiciels Oracle et Salesforce.com, les « challengers » de Microsoft.
Il s’est donc constitué un empire à deux têtes d’internet, avec pour but de mettre toutes les images sur un même circuit. Ainsi, si la télévision était allumée pendant 16 heures par semaine il y a 25 ans, aujourd’hui on arrive à 34 heures pour tous les médias audiovisuels sur écran, et l’on pense arriver à 70 heures dans 5 à 10 ans, comme le montre une étude australienne.
Les « plates-formes de socialisation »
Que fait-on sur ces « plates-formes de socialisation » ainsi contrôlées ? On se branche sur des « amis » (friends). Friends, friends, friends, on se lance dans une quête anxieuse pour trouver la « bonne communauté d’amis à laquelle appartenir. Vous donnez votre nom, votre adresse, vos photographies (qui peuvent être retouchées et améliorées), votre date de naissance et vous faites part de vos opinions politiques, de vos croyances religieuses, de vos diplômes (Facebook s’adonne au « haut de gamme »), de vos « jobs », de votre statut relationnel (relationship status) : « célibataire ? » « engagé ? » « poursuivant une relation ? » « marié » ou bien « c’est plus compliqué ? » Vous voilà classé, étiqueté, et vous allez vous faire des amis, qui vous attendent partout, qui vous veulent tous du bien. Si vous voulez aller plus loin dans le virtuel, prenez un avatar dans Second Life et opérez dans un univers parallèle, avec une monnaie parallèle - le linden - et de vrais-faux avatars d’amis.
Le premier intérêt est de vous classer - jusqu’à vos préférences sexuelles - pour être le gibier des publicitaires. On arrive ainsi à une « finesse de ciblage » d’autant plus parfaite qu’elle est le produit des ciblés eux-mêmes. Ri-Pierce Grove, analyste de Datamonitor, explique pourquoi les géants du web s’intéressent tant aux communautés virtuelles : « Avec les liens sponsorisés de Google (mots-clés actuellement vendus aux annonceurs pour que leurs sites soient mis en valeur quand l’internaute lambda fait une recherche), les publicités vues par les internautes sont basées sur ce à quoi ils pensent. Avec les réseaux de socialisation, ils verront des réclames basées sur ce qu’ils sont. »
Ainsi, les plates-formes de socialisation sont un véritable « parc zoologique » pour publicitaires. Mais il y a pire. Marck Zuckerberg (le créateur de Facebook) a, selon Amaury du Duchet, du cabinet de conseil Faber Novel, « pour lubie de traduire le réseau de chaque individu par un social graph, une sorte de représentation matérielle, informatique, de tous ses liens sociaux, de toutes ses connexions avec d’autres individus ». Une sorte de super Big Brother, basé sur la servitude volontaire ! Votre petit moi narcissique, réduit à la solitude dans une société de services sans horizon collectif, est ainsi contrôlé par le bas, tandis que toute l’information disponible sur votre vie privée se trouve collectée par le « réseau ». Vous vous êtes détruits en tant qu’être humains, vous vous êtes jetés; en pâture, vous êtes devenus la chair à canon du système avec l’illusion de l’avoir fait en toute liberté. Vous êtes un pion exo-dirigé au sein d’une foule solitaire virtuelle, un « petit monde » bien au-delà de ce contre quoi le sociologue américain David Riesman avait mis en garde au milieu du XXe siècle.
Car ce qui est en jeu n’est pas nouveau. La tentative de mettre sous contrôle les êtres humains, en les réduisant à leurs émotions élémentaires et à des connexions, est aussi ancienne que le poète allemand Friedrich Schiller la décrit dans Le visionnaire ou Cervantes dans Le rétable des merveilles. Ce qui rend aujourd’hui la chose bien plus menaçante, c’est d’une part la mondialisation et d’autre part les moyens informatiques sur écran. La destruction de l’attention, de la concentration de l’esprit et du temps d’introspection est entreprise à une échelle de masse par les psychotechnologies, comme le dénonce Bernard Stiegler. Très bientôt, les téléphones portables deviendront, avec les iPod, des compagnons dont on ne pourra plus se débarrasser, auxquels une nouvelle génération aura été progressivement adaptée. Déjà, le Guardian du 5 novembre rapporte que l’Institut Mori, en Grande-Bretagne, a établi que 65 % des jeunes Anglais entre 16 et 18 ans sont « accros » aux communautés virtuelles, et 90 % au portable. Mettez les deux ensemble, et vous avez un camp de concentration mental sans larmes.
J’entends déjà, une fois de plus, les « vous allez trop loin ! On est libre, après tout. On est en démocratie ».
Eh bien, c’est ici que nous devons aller encore un cran plus loin et examiner la nature même du cyberespace. Là, il n’y a pas de place pour la véritable création, pour la découverte de principes physiques ou la formulation d’hypothèses. En effet, vous êtes « classé » dans un système fixe, avec un ensemble d’axiomes fixes, où tout ce que vous faites prend place dans un système logico-déductif mécanique ou statique. Norbert Wiener, le père de la cybernétique, envisage des « machines intelligentes » ou Von Neumann une « intelligence artificielle ». Mais ces machines ou ces « intelligences » se heurtent à l’incapacité d’échapper aux limites dans lesquelles elles ont été conçues.
Les êtres humains qui raisonnent du point de vue de ce système n’ont aucune idée de comment passer à un autre ordre de choses, à un autre univers physique. C’est là qu’est tout le problème des universités et des économies actuelles, dans la manière de ne pas penser : les plus « intelligents » et les plus « formés », qui ont répondu à ce qui est exigé par les diplômes, administrent, au mieux, un monde fini ou, au pire, le détruisent par des manipulations financières ou des montages hyper-spéculatifs conçus avec des algorithmes. Non seulement ils en épuisent les ressources, mais ils nient le monde de la production à travers le prisme d’internet. A la limite, nous avons des économies sans production, l’entreprise sans usines de Serge Tchuruk, comme aux Etats-Unis ou en Europe occidentale, des économies ou 80 % des gens travaillent dans les services et où la production se trouve sous-traitée aux pays à bas salaires, dans lesquels la main-d’œuvre n’est pas formée à la découverte d’idées, mais à la réplication de tâches auparavant accomplies ailleurs.
C’est ici que l’univers des médias sur écran rencontre celui de l’ingénierie sociale, celui des manipulations de masse conçues par un Kurt Lewin, protecteur et professeur de George Shultz, qui suivit aussi les cours de Milton Friedman à Chicago. Ainsi Shultz, l’homme qui forma le gouvernement Bush (les fameux « Vulcains »), qui finança la chute d’Allende en 1973 et organisa l’élection de Schwarzenegger en Californie, se trouve directement impliqué dans ce monde informatique, médiatique et financier de « technologies créatives ». C’est là que se trouve le centre du nouveau fascisme, fondé sur la destruction, voulue et organisée, de la créativité humaine. Des individus dépolitisés et désocialisés seront ainsi conduits dans un monde sans avenir, comme les moutons de Panurge. Les tartines pseudo-philosophiques sur « la fin de l’histoire » découlent de cette manière d’abaisser l’homme, car l’histoire est en effet une suite de découvertes de principes en science, en art et en politique, qui ne peuvent être faites dans un monde virtualisé et désocialisé. Si l’on veut voir les choses plus crûment, on peut dire qu’il s’agit d’un processus de masturbation de masse, dans lequel le vice solitaire devient socialement suicidaire.
« Fascisme » signifie ici le contrôle mental et policier d’un univers incapable de se reproduire lui-même, dans lequel la capacité d’agir socialement a été presque totalement détruite. Le premier pas vers le gouffre est la reproduction de la petitesse personnelle, le marketing de son ego : l’on voit ainsi MM. Delanoë et Bayrou, Mmes Anne Hidalgo, Dominique Voynet et Valérie Pécresse branchées sur Facebook, côté Cour. Côté jardin, les rejetons des familles Sellière, Bouygues, Fillon, Panafieu et autres Bolloré exhibent leurs photos de soirées éméchées et de vacances en tenue plus ou moins petite. « On a de belles vies, de belles fringues, de belles fêtes, de jolies gueules, alors on les montre, puisque c’est beau à regarder », dit Florence, 23 ans. Pour ceux-là, c’est le suicide intellectuel dans un corps cultivé à défaut d’idées.
Un cran plus loin, les BD, les mangas et la science-fiction jouent un rôle fondamental dans la « déréalisation » et la promotion d’un monde dominé par la « volonté de puissance » et la loi du plus fort. Predator, Robocop, Metroïd et Terminator occupent le terrain, dans un futur noir mais absorbable car traité en dérision.
Qu’opposer à cet univers ? Là est la vraie question. Dénoncer ce contrôle social, ou le limiter, ne suffit pas. Certes, il faudrait exiger que la loi norvégienne ou québécoise, qui interdit le démarchage publicitaire des mineurs, soit appliquée partout. Certes, il faudrait limiter l’accès aux jeux vidéo violents - ou, mieux, les interdire - et à internet. On dispose aujourd’hui, si on voulait les mettre en œuvre, de filtres software qui permettent de le faire. Cependant, la question est politique. Les jeunes ont été volés de leur sens de l’histoire, et il faut le leur rendre en leur faisant revivre les grandes découvertes qui portent en elles un changement de système. Il faut leur redonner l’assurance qu’une intervention humaine peut changer les choses pour le mieux et alors, le meilleur les fera renoncer d’eux-mêmes à la pathologie du pire.
Quelles idées sont nécessaires pour permettre que notre pays ait un futur ? Comment les partager ? Les faire renaître et les partager sont une seule et même chose, et c’est ce qu’a entrepris notre mouvement de jeunes. Notre site internet vise à briser la cage, en instaurant à travers le média lui-même un dialogue international sur la manière de procéder pour combattre l’injustice, pour sortir vivant et pensant de « son petit monde ». Car le vrai bonheur humain est de découvrir des principes universels, les partager et organiser toute la société pour qu’elle encourage à le faire. Là est le vrai leadership politique, celui qui inscrit l’idéal dans le réel, contre la prison destructrice du virtuel, contre l’habitude malsaine d’une quête de sensations sans objet et donc destructrice de l’autre et de soi-même.
SIMULATIONS DE GUERRE, CORRUPTION, VIDÉOS VIOLENTES, POKÉMON :
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