Une équation pour qui n’est pas fort en mathématiques.
Une équation simple à deux inconnues qui peuvent le rester.
Première inconnue, face à l’image, se demander ce qui s’est passé.
Le temps que ça prend.
Puis, comme un jouet voit d'autres lieux et d'autres instants que ceux d'une image, la deuxième inconnue se trouve un peu à gauche, ou sur ou sous le cadre.
Donc, ailleurs, se demander ce qui va se passer.
Et trouver les réponses ou ne pas les trouver.
En somme, une équation à choix multiples.
Pas parce que tout est possible, mais parce que la démonstration est inutile.