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zash

About Me


Un peu de médecine,
un peu plus de biologie (DEUG),
surtout 5 années de Beaux Arts à Tourcoing (DNAP et DNSEP),
aujourd'hui Master Art, Création et Ingénierie numériques
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NEWS : PROJET VERTOV

installation vidéo interactive d'après "L'homme à la caméra" de Dziga Vertov
la vie d'une ville durant une journée, vue par l'oeil de la machine
"...la machine vous montre le monde comme elle seule peut le voir Désormais je suis libéré de l'immobilité humaine..."1
Cette installation se présente sous la forme d'une maquette de ville, dans laquelle une voiture dotée d'une caméra embarquée évolue.
Des projections vidéos illustreront le "ciel" de cette ville, vidéos relatant la vie quotidienne dans la Russie d'aujourd'hui. Le passage de la voiture, à certains points clefs de la maquette, déclenche sons et vidéos.
Cette voiture est télécommandable par le spectateur, qui a un retour vidéo de la caméra embarquée.
La diffusion audio est une boucle répétitive agrémentée des effets sonores des vidéos préenregistrées diffusées.
Errance mecanique - Test de maquette
Errance mecanique - Test de patch
Errance mecanique - Test de Vision Camera Voiture
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IN PROGRESS : DALLAS BATTLE ZONE


Dallas Battle Zone est un environnement scénographique virtuel résultant du rapprochement entre le concept weberien des « idéaltypes » et la série américaine Dallas.
« Les "types idéaux" servent [...] à la terminologie et à la classification des faits humains ou liés à l’humain. »1.
La série Dallas ne comptant pas moins de 150 personnages, mettre en espace les dialogues issus de leurs rencontres devient alors un enjeu intéressant.
Pour pouvoir ordonner cette construction, l'espace architectural est représenté par des portes distribuées géométriquement à la surface d'un quart de sphère.
Chaque porte sera un accès symbolique à la base de données des répliques d'un personnage. L’usager pourra construire de nouveaux rapports (souvent absurdes) entre les personnages par son choix d’intéraction avec l’architecture.
Il en résultera la production d’une séquence sonore récupérable sous forme de fichier son.
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WEb UNDERCONSTRUCTION : BETASAPIENS


Imiter l’humain, rendre interchangeable l’homme et la machine jusqu’à la confusion, tel est le chemin réflexif qu’ Alan Turing, à travers le test du même nom, nous invite à empreinter : « Les machines peuvent-elles penser ? »
Une machine capable de tromper notre intelligence, mêlant perception, décision et action, jusqu’à ce qu’elle ne se distingue plus de l’homme, ne pourrait-elle pas accéder au statut de machine pensante ?
C’est ce rapport homme-machine et la frontière entre l’un et l’autre que nous proposons de mettre en lumière à travers l’exposition en ligne Betasapiens.
A l’heure où les progrès techniques ne cessent de s’accroître, la machine est-elle en mesure de rivaliser avec l’homme pensant, s’appropriant raison critique et anticipation, habituellement réservées au vivant ?
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PAINTINGS




Spin Doctors, huile sur toile, série de huit 81x105 cm chaque
Frank, huile sur toile, 80x52 cm
Paris Hilton, huile sur toile, 120x95 cm
Bodybuilders, huile sur toile, 30x40 cm chaque, série de 10
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PHOTO : From TV to Reality


1° Watch TV
2° Shoot it
3° Identify the place
4° Go there and shoot with same crop



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